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网游之暗影盗贼第二二九章 余烬我当自由人

强化版本的血腥圣殿骑士。

全方位加强技能亦是多出一个血腥狂化。

余烬知道这个技能类同战士的狂化增幅自身的全属性属于爆发及很多玩家队伍都是栽到这上面眼见就要到手的胜利瞬息被翻转刹那间固若金汤的队伍会被冲的七零八乱土崩瓦解。

“怎么打?” 雄霸朝着余烬问询。

刚才的一波流后指挥权毫无疑问的落到了余烬的手里。

道理很简单。

谁强谁来指挥。

这是玩家约定俗成的默契。

亦是。

雄霸几人对余烬的“考验”和“观察”的进一步升级。

“自由发挥!” 余烬没有丝毫犹豫的吐出了四个字。

指挥? 他能行但没必要。

若是真的要做到极致那是超级费脑细胞的。

首要记清楚队员的所有信息记住是所有包括队员的技能CD装备属性等各种参数才能如指臂使的在最为恰当的时机做出最为完美的应对。

其次审时度势掌控全局 纵然是数据化的游戏但自由性也极高不是那种一板一眼的回合制你打我一次我还你一下而是充满了不确定性由此配合与走位闪避等都非常重要作为指挥必然要绝对的知己知彼才能有可能取得完胜。

最后救驾保姆若是余烬是远程特别是奶妈那是当仁不让的指挥官因为奶妈的团队工作最为轻松就是逮着抗怪的MT使劲奶就是其他的不用管除非OT这样一来就有大把的时间观察拥有天然的指挥条件。

可惜余烬并不是。

作为冲锋在第一线的盗贼甚至比抗怪的盾战还要深入与队友距离更远这样的情况下是最不具备指挥条件的强行指挥控制全局的话也不是不可以需要耗费的心力就会翻倍。

余烬可不想那么麻烦。

关键是—— 这血腥圣殿骑士长他配吗? 一人单挑都能虐的BOSS需要个der的配合? “我当自由人!” 余烬还是妥协了一下下并未第一时间冲锋而是示意雄霸先上。

要是往常时候已经干起来了哪里有那么多的门门道道。

让雄霸上的意思就是按部就班的来一个队伍开BOSS的步奏是什么简单来说就三步——1盾战扛上吸引仇恨;2输出发力狂打伤害;3牧师兜底谨防BOSS暴走秒人。

就这样。

余烬的想法就是以这种常规的方法来行动。

不是要考验吗? 我不指挥但我以正常一个队员的方式行动正常盗贼的玩法来动也差不多吧? “嘭嘭嘭……” 沉重的脚步声响起雄霸理解了余烬的意思毫不犹豫的冲了。

伴随着雄霸的身影进入了血腥圣殿骑士长的仇恨范围顿时引起警觉反冲锋而来两个坦克开始碰撞。

BOSS的攻击玩家根本不可能承受但盾战本就皮糙肉厚又有盾牌抵挡和技能加持伤害减免收到的伤害远低于正常面板计算。

“治疗术!” 云暮等了十秒在雄霸的生命值下降到了70%左右这才将第一个治疗落下。

这是有讲究的。

怪物对于牧师是最讨厌的尤其像天生被光明能量克制的黑暗系怪物更是如此。

因而牧师的治疗纵然没有对怪物造成伤害但依旧会在怪物那里有仇恨积累。

若是着急治疗那必然盾战微弱的输出根本拉不住仇恨会第一时间让怪物仇恨转移。

一旦怪物突破盾战的防御封锁从而将目光集中到后排脆皮那后果不言而喻。

阵型一散全部玩完。

也因此一个强力的盾战是队伍的保证。

通常而言队伍的配置什么都能换但其中两个雷打不动一是盾战一是牧师一个抗一个奶。

当然。

那种超规格的存在不算在列。

比如余烬这种挂逼。

什么盾战什么牧师完全可以无视。

奶妈可以奶量略微的少一点那样的话最多嗑药频繁一些消耗大一点还是能够将落差拉回来。

但盾战不能防御弱一点血量少一点一旦出了差错扛不住BOSS的攻击那就直接崩盘没有任何意外。

这也是为何强力盾战玩家如此吃香高等盾战装备的价格远超其他职业装备的缘故。

雄霸作为盾战无疑是合格的甚至是优秀的。

云暮亦是如此基础扎实奶量充足一看就是老手。

这一对组合在足以保证盾战不死仇恨不转移输出放心打完美。

“那么该我上了!” 转头瞄了一眼正在吟唱的炎魂和籁月清歌余烬也瞬间启动快速朝着前方的战场而去。

有了雄霸控制BOSS余烬可以放心输出不用顾忌其他。

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