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诡秘从学徒到高维俯视者部分外神设定

【高维俯视者】: 权柄类似于“观众”+“白塔”+“门”没有完全对应的源质对“混沌海”有觊觎之心但实际上只准备抢夺对应自己权柄的唯一性完全不想硬刚上帝。

可以在多个维度进行观测和影响可以将自身转化为更低维的生物在半神之后会不断获得高维生物的形态可以有效规避一般的物理打击。

在不同的维度有不同的化身和信徒也就是“锚”总体而言“锚”的数量非常多。

副作用是“锚”带来的认知非常杂乱积累了大量疯狂倾向和不同人格所以大部分时间在沉睡以整理和统一每个维度的“锚”的认知也因此对地球的渗透程度非常低没有像母树和母神那样在地球上形成势力。

有自己的序列。

低序列类似观众扮演核心是“观察”。

中序列有了借助维度与空间折叠达到瞬移、放逐的能力扮演核心是对空间在概念性上的理解和掌握。

类似于“白塔”途经对知识的解析只用专心解析空间这个概念就好。

移动速度上甚至快过对应的“门”途经且不受灵界限制但相对的也无法利用灵界攻击手段也更少是比“门”更适合跑路的途经。

高序列权柄开始融合能够不自觉地观测到很多世界线上的很多事会令人逐渐分不清自己所处的维度类似“梦魇”分不清现实与梦境那样记忆力变差失控倾向飙增。

扮演核心要求建立自己的组织以增加“锚”来稳定状态同时充当不同维度的使者造成一定量的影响可以类比于“观众”引导时代潮流那样。

具体的序列名称没编因为很可能用不到.jpg 除了“高维俯视者”本身“混沌之子”的扭曲和“宿命之环”的因果律也能够有限地干涉其他维度所以“高维俯视者”对后两者相当的不爽但这不涉及源质和高位特性的需求冲突所以也没发展到你死我活的地步。

哦顺便隐藏的第四支柱的诞生会导致世界线收束所有可观测维度通通迎来终结所以“高纬俯视者”对黑夜黄昏死神途经以及猎人魔女途经非常在意希望第四支柱永远不要诞生.jpg其他权柄就算了养“高维俯视者”必须要喂很多很多不同维度和时间线上的“锚”才行如果世界整个从头再来祂天生就会比其他外神起步要慢很着急很头疼。

【宿命之环】: 大蛇小蛇的死对头.jpg 是觊觎着“光之钥”的外神并且对“命运”途经恶意很大只不过手上没有“命运”途经的高位特性。

如果说地球上的“命运”途经核心是“顺从命运等待命运到来”的躺平流那“宿命之环”就是“老子说命运是什么命运就是什么”的不讲理因果论流。

按照正常的逻辑决定“未来”的是“现在”的行动也就是说你从现在开始健身坚持一年后你会变得强壮。

这是正常的命运。

“宿命之环”的做法是把一年后强壮的“你”直接挪到现在来用且因为你“现在”是强壮的坚持健身对你而言就是一件非常容易的事所以你“注定”坚持下去了所以一年后的你也“注定”是强壮的。

所以这个强壮的自己是可以被借到现在来的!你变得强壮这就是你的宿命!这就是“宿命之环”的逻辑! 再直白点其实可以理解成开12张信用卡以债还债但“宿命之环”能通过放大某些事情的概率(类似“概率之骰”)达到事情首和尾的完美闭环无视所谓的悖论。

科幻小说《你们这些还魂尸》讲述了一个时间旅行者的故事所有出场角色都是这一人其核心的悖论就是先有鸡还是先有蛋答案就是鸡下了蛋然后把蛋送到鸡还不存在的时间线蛋孵出来就是这只鸡本身。

鸡在自己孕育自己。

因此命运达成无限的套环无法破除即是“宿命”。

虽然权柄没有重合但是造成的效果是有“扭曲”和“错误”的意味在的因此过去和“混沌之子”以及天尊的关系还不错…… 和天尊关系不错的结果就是源质和唯一性概率之骰都被偷到地球啦.jpg 具体的序列能力还没想因为这货在地球上没有眷者和势力序列名称什么的根本用不上啦知道祂自己的能力就行了(。

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