脑域科技树第451章 触摸屏
除了抽空处理金融市场的事宜外马由利用全国视察这段时间间插完成了不少事务。
《新清明上河图》木雕版也历经35天完成了制作。
虽说创作和雕刻过程很费心力但他拥有强悍的脑域花费这点专注其实算是一种业余休闲活动。
因要发挥他自身能力和特长作品定位于超现实主义的风格可谓是细腻到极点。
其中人物的发丝、草鞋的质感、建筑物、构筑物木作构件上的木纹、树叶的纹理、拱桥上砌体的石块琢痕……虽无需到微雕程度但也细化到肉眼视力的极致。
而且这件木雕作品在透视关系、比例、人物造型等方面仅取自原着的故事情节和场景按现代人的审美观念进行了再创作。
将各个人物的表情、面貌、形体等刻画得好似照片一般真实加之巧妙运用各种雕刻手法让作品在视觉上有一种三维立体效果。
最奇特的是河水的波纹、树叶等活动素材还通过了视觉欺骗的手法让观看者感觉是流动的水、晃动的树枝。
加之《清明上河图》原着本就是巨幅画作、以元素众多而着名工作量可谓极大。
是一般画作的百倍、千倍。
幸而马由拥有的感知异能对各种工具稳健操控让这幅巨作在如此短的时间里得以完成。
最后马由使用了一种特制的透明木质漆将作品表层覆盖了一层。
不仅隔绝空气的侵蚀而且十分坚硬不易受到外力的损伤。
所有工序都完成后马由静静地欣赏了10分钟很有成就感。
这件雕刻作品因其细腻程度加之取自十大画作素材达到了马由预想中的博物馆收藏品价值。
他甚至还意犹未尽迷上了这种休闲模式。
这或许是他本来就拥有感知和细微操控异能有关但有别于前世以及今生之前的实验或制作一些超精细零部件等工业品有所不同完全是一种艺术创作的感受。
他即使想再创作类似的巨作也很难再找到如此丰富素材集中在一幅名作中的大作。
若完全靠自己创作马由还没有这个艺术细胞和能力。
由此物以稀为贵这或许就是他最后一幅巨型雕刻作品了。
在确保不会”玩物尚志“前提下休闲方式他还可以再重新寻找。
…… 他十分关注中的触摸屏生产线建设终于传来好消息。
现在蓝星集团旗下的工厂都会预留几间车间从而适应马由或研究院时常临时提出的新产品生产、或为了满足市场需求扩大已有产品的产能。
马由决定自产触摸屏后蓝星集团旗下相关部门和工厂就高速运转起来通过一个多月的准备生产线完成了定制安装调试。
今天终于有触摸屏下线试生产成功。
马由专程飞到鹭岛视察了这家鹭岛蓝星科技园一家电子工厂。
“现在产能可达多少?”马由向陪同他视察的厂长问到。
“这条生产线大部分都是自动化设备人工操作不多。
因此产能比较稳定目前试生产的状况看能够确保达到年产2000万片触摸屏的设计产能。
” “基本够了。
”马由默算了一下。
触摸屏早在1971年由在一所大学当讲师的山姆.赫斯特在自家小作坊里制作发明至今也有20多年时间但大规模商业化运用还不多。
大多是在一些特殊设备上。
触摸屏手机按前世轨迹明年才会由摩托罗拉发布。
“触摸屏的检测结果怎么样了?” “按公司办法的品控程序完成了所有的测试和检验最终结果完全达到设计参数。
是目前全球最先进的触摸屏。
” 马由在选择触屏技术路线时通过透光率和清晰度等可视效果、触摸敏感度、精度、成本、多点触摸可行性、抗损性、环境适应性等多项指标进行了详尽的综合比较最终直接跨过了目前主流的四线电阻式触摸屏技术、纯平电阻式等技术选择了互电容触摸屏技术路线。
且通过对技术的完善弥补了电容触摸屏手写识别、成本相较电阻屏偏高、操作温度范围较窄等缺点。
电容屏是一块四层复合玻璃屏玻璃屏的内表面和夹层各涂一层ITO最外层是只有0.0015mm厚的矽土玻璃保护层夹层ITO涂层作工作面四个角引出四个电极内层ITO为屏层以保证工作环境。
当用户触摸电容屏时由于人体电场用户手指和工作面形成一个耦合电容因为工作面上接有高频信号于是手指吸收走一个很小的电流这个电流分别从屏的四个角上的电极中流出且理论上流经四个电极的电流与手指头到四角的距离成比例控制器通过对四个电流比例的精密计算得出位置。
但电容触屏因来自带电的手指表层最细微的接触也能激活屏幕下方的电容感应系统。
非生命物体、指甲、手套无效。
手写识别较为困难。
电容屏的核心技术主要是生产工艺蓝星集团采用了全智能生产线可以从根本上降低电容屏的价格。
芯片、软件等更是蓝星集团的长项。
其中扫描算法原理和爱迪生发明灯泡的经验的积累相似要不停地做实验来验证软件的效果这是个艰巨的烧钱工作但这一切在虚拟实验室和人工智能面前都得以完美解决。
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