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开局上交我靠召唤玩家搞基建第347章 技术革新现实震撼

《亡灵国度》的在线时长从4小时延长至8小时的消息很快就在现实世界引起轩然大波。

在过去能够让玩家以精神体转化为游戏实体的全息游戏形式即使只有4个小时的限制就已经足以震撼整个游戏行业。

然而如今在线时长直接翻倍自然更让人觉得瞠目结舌。

要知道一天总共24小时8个小时占据了其中的三分之一并且这是在玩家清醒意识下的大半时间。

这意味着对于进入《亡灵国度》的玩家来说这款游戏不再仅仅是一款娱乐产品它已经从时间维度上逐渐演变成了“第二人生”。

从技术角度来看一个游戏能够让玩家连续玩耍8个小时还能确保身体保持健康这背后蕴含的科技含量难以估量。

是的在游戏在线时长为4小时的时候就有一批沉迷游戏的玩家他们经常耗费十几个小时甚至更多时间在游戏中。

出于对自身健康的担忧这些玩家纷纷前往医院进行身体检查。

令人惊讶的是检查结果显示他们不仅身体并未受到负面影响甚至有一部分玩家的身体状况变得更好了。

起初当只有一两个玩家这样说时很多人对此表示怀疑认为这可能只是个例。

然而随着越来越多的玩家都给出了相同的反馈这种说法便再也无法被忽视。

在这样的事实面前所有人对澜文化游戏公司的推崇达到了顶点。

当时网络上玩家和科技爱好者们热烈讨论着这款游戏“外星黑科技”“跨时代产品”等词汇频繁出现大家都对这款游戏所展现出的技术水平惊叹不已。

所以现在当游戏时长宣布变为8小时后没有人会质疑它会对身体造成伤害。

毕竟在之前4小时的阶段就有大量玩家觉得时间不够用甚至愿意花钱购买更多的游戏时长。

尽管玩家们多次提出延长时长的要求游戏公司却始终保持沉默态度十分明确。

而如今时长突然延长这无疑表明澜文化游戏公司的技术又实现了重大改进。

这一消息公布后网络上迅速掀起了一股讨论热潮各种各样与《亡灵国度》时长延长相关的话题如雨后春笋般涌现。

#《亡灵国度》时间延长# #8小时的第二世界# #《亡灵国度》或成第二世界# #全息时代即将降临#、#这年头玩个游戏都成打工人了# #要为《亡灵国度》打工一辈子# 这些话题在粉丝们的热烈讨论下纷纷成为热门。

其中#《亡灵国度》 8小时#更是以惊人的速度直接登顶热搜第一。

许多人看到《亡灵国度》这几个熟悉的字眼心中只有一个想法:又又又来了。

要知道距离上一次这款游戏登上热搜榜首才过去短短几天时间如今它又以全新的姿态占据了舆论的制高点。

当人们点击进入这个话题后评论区的反应更是热烈得惊人。

“嗷嗷嗷8个小时了。

” “天啊!这下真的得上班了。

” “8个小时连续不断比上班还狠啊!” “不过很多人很乐意吧!” “更让人惊奇的应该是《亡灵国度》的技术手段吧!” “又进步了!” “本来就是遥遥领先了现在更远了。

” “划时代的产品是那么容易被创造出来的吗?” “我现在真的觉得澜文化是外星产物了。

” “对对对真的是太超前了。

” “我只希望大家都不知道有外星人这回事否则哪日外星人降临的时候有人都躲进地下城了我才刚知道这件事。

” “楼上说的对希望被瞒的不是只有我一人。

” “《亡灵国度》这一次的更新真的直接啊!直接有人超时提醒。

” “对啊!我都提前下线亏大了亏大了。

” “不过还是很开心啊!因为可以玩好久了!” “对可以努力肝了!” “呜呜呜可是现在是想肝不能肝啊!” “没事我们可以等!” “为这样一个游戏等那绝对是值得的。

” “说起来技术改进了可以8个小时了!那么是否能支持公测呢?” “人多力量大啊!开放公测我们肯定很快就能把整个魔法世界横推了到时候游戏想我们发展成什么样就能发展成什么样。

” “想多了有生之年系列。

” “……” 总而言之无论是已经沉浸在游戏世界中的老玩家还是尚未体验过游戏的潜在玩家都为这个消息而振奋不已。

只是到最后多的是无法马上玩游戏的遗憾。

然而在这一片欢乐与惊叹的氛围背后还有一群特殊的人在密切关注着这一切他们就是长期潜伏在网络世界的国外“间谍”。

这些“间谍”的任务就是想尽办法获取关于《亡灵国度》的一切信息并迅速将其传回自己的国家。

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