重生1985之王牌游戏制作人第534章 顽皮狗原来叫摩根
失去了漂亮国游戏商的独家支持让MD主机在漂亮国没了优势。
今年没有《索尼克》最新作发售更让MD主机没有了主心骨。
对于接下来如何和SFC主机抗衡汤姆·卡林斯基有些底气不足。
好在接下来一段时间SFC上也没有马里奥的正统续作发售也没有其他重量级游戏发售。
任天堂只是准备推出了一款名为《超级马里奥全明星》的游戏合集里面包含了之前马里奥的四部作品准备重新包装、原汁原味推出。
玩家既能在新主机上体验最原始的快乐游戏厂商也能重新收割一波韭菜皆大欢喜。
不过虽然接下来几个月MD和SFC上在漂亮国彼此都没有当家、独占的超大作游戏登场但失去了漂亮国第三方独家支持的MD主机游戏的整体数量和质量还是要远远落后拥有更广泛游戏商支持的SFC主机。
为了扭转这个局面汤姆·卡林斯基不得不把目光投向了漂亮国各地举办地游戏开发者大会准备寻找、扶持一些有潜力的制作人或者工作室为世嘉培养新鲜血液。
随着游戏行业在漂亮国复苏越来越多的年轻人投入到了游戏制作之中各种游戏开发者大会更是数不胜数。
谁也不知道有没有未来的天才游戏制作人混在其中。
天使之城一个大型夏日游戏开发者大会正在举办。
大会吸引了很多初创公司和个人开发者参与甚至一些小型工作室也纷纷参与进来。
虽然名为开发者游戏大会但除了开发者之间的交流实际上整个展会是完全对外开放的也是一个向玩家展示自己游戏作品的好机会。
对于一些小型工作室来说他们可没钱给自己的游戏在电视、杂志上打广告通过游戏开发者大会向大型游戏商、玩家宣传一下自己的游戏可是一个很好的机会。
贾森·罗宾和泰德·普莱斯这对二十出头的年轻人正在自己的展位上忙碌着。
虽然两人刚刚大学毕业没多久但却是已经拥有8年多开发经验的老游戏人了。
在贾森15岁那年两人就一起创办了自己的游戏工作室‘果酱软件’以两人的卧室为工作地点开始了游戏开发工作。
8年时间两人已经在苹果II电脑上成功开发了4款游戏并且在MD主机也推出了一款角色扮演游戏。
其中苹果II电脑上的角色扮演游戏《盗贼新手》更是凭借轻松有趣的玩法和富有探索性的游戏方式成功卖出了2万份让两人狠狠赚了一笔。
从此过上了上大学不用向家里要钱的豪气生活。
大学毕业后拥有丰富游戏制作经验的两人自然准备再次大干一番。
在迎来的公司的第三名重要成员:贾森的宠物狗‘摩根’后拥有两人一狗三名员工的‘果酱软件’也正式更名为‘顽皮狗’。
只不过虽然改了名字、准备大干一场但是对于未来要做什么游戏贾森和泰德两人却有些迷茫。
于是两人来到了天使之城的游戏开发者大会希望和其他开发者一起交流迸发出创意的祸害。
正当两人忙碌时一个熟悉的身影突然闯入了两人的视线泰德一脸惊喜贾森则立刻迎了上去主动挥手叫道:“马克先生你好没想到你也来这里了见到你真是太幸运了!” 来人不是别人正是已经成功入职恶龙公司、担任执行副总裁负责新主机开发、同时负责欧美市场运营的马克·塞尔尼。
看着热情的贾森和惊喜的泰德马克·塞尔尼却微微皱起了眉头:我认识这个小子吗? “你好请问你是?”马克很是风度的问道。
自来熟的贾森并没有介意马克的健忘而是立刻热情的介绍起来:“马克先生你好!你可能不记得了您曾经指导我们优化过游戏帮我们解决过技术问题!” “是吗?”马克疑惑的看了看贾森展位的名字:顽皮狗?这么有个性的名字自己怎么完全不记得了? “是的先生这个...顽皮狗是我们最新改的公司名字原来我们叫果酱软件我们曾经为MD主机制作的游戏名叫《力量之环》是一款自由度很高的角色扮演游戏你当时还称赞我们的游戏呢...”贾森简直立刻解释道继续说了起来。
对于马克不记得自己他并没有感到尴尬。
当初为了推广自己开发的游戏贾森就厚着脸皮一次次的给EA邮寄过自己游戏的样本虽然最终没有被EA看中发行但是却也得到过EA总裁特里普·霍普斯的指点。
现在又遇到了马克·塞尔尼这个恶龙公司的执行副总裁贾森可不会放过这个机会。
“力量之环?”马克顿时恍然大悟、想了起来自己确实指导过优化《力量之环》这个游戏。
虽然《力量之环》最终游戏销量一般但是游戏开放世界的设定、多样化的职业、超高的游戏自由度还是让马克·塞尔尼印象深刻。
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