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重生1985之王牌游戏制作人第432章 远超预算的口袋原型机

刘川不断考虑如何打造恶龙公司的机甲生态圈岩田聪也坐在HAL研究所的小型会议室中和公司的硬件开发工程师们看着桌面上放着的“球”大眼瞪小眼着。

这个“球”直径有10厘米左右看起来有些笨重但是这已经是改良三次后的成果了这个球不是别的而是刘川要求岩田聪开发的口袋妖怪专用机。

按动“球”中间的圆形按钮后“球”会从中间打开变成连接在一起的两个半球上部分是一个屏幕下部分则是10个按键。

左侧四个是用来控制上下左右移动右侧四个则是“方块”“三角”“圆圈”“叉字”四个操作功能键下面还有两个条形按键分别是“开始”和“选择”健。

完全按照刘川的设想来设计。

不过虽然经过一年半多的时间反复设计虽然产品在功能和体积上已经算是达到了最初的要求但是在硬件成本上却远远超出了刘川想要的把成本控制在2000日元以内的目标。

现在的硬件成本已经超过了6000日元。

“社长老大提出的这个硬件成本要求实在太低了尤其球形的设计更是增加了很多成本!” “是呀社长如果能放弃球形外形把它设计成传统的掌机样子绝对能降低很多成本。

” “但是即使放弃球形结构硬件成本也不可能降低到2000日元以内的...” “社长这个成本已经是极限了虽然过两年随着电子产品原价价格的下降成本还会降低一些但是也不可能在两三年内降到2000日元以内...” 几个HAL研究所的硬件工程师七嘴八舌的说着自己的想法岩田聪也皱着眉头作为项目负责人他知道更多的内情知道刘川对于《口袋妖怪》这款游戏的更加详细的发展规划。

但此时看着不算卡带就已经如此昂贵的成本岩田聪觉得自己有必要去和刘川说一下自己的想法:口袋妖怪计划可能要做出一些改变才行成本实在太高了。

很快在结束了HAL公司内部的研发会议后岩田聪就带着口袋妖怪的原型机来到了刘川的办公桌前。

“老大你看一下这就是我们刚刚做出来的原型机。

”岩田聪看到刘川抬起头立刻把口袋妖怪原型机递过去说道。

“嗯?已经做好了?”刘川接过原型机开始好奇的摆弄起来。

经过反复修改球形的大小握起来已经顺手很多打开后也非常小巧几个按键的感觉也很舒服唯一的缺点就是因为是球形机器打开后的握感稍差一些。

尤其球面有些光滑不容易握紧。

看着刘川摆弄的样子岩田聪则在一旁说道:“老大有件事情我需要跟你汇报一下!” “什么事?” “刚刚我们公司的工程师们召开了一个研发会议目前这款原型机的成本价格在6600日元左右距离你要求的2000日元相差非常大的距离并且所有人都认为在几年内室绝对不可能把成本降低到2000元以内的...”岩田聪开始缓缓道来。

刘川的眉头慢慢皱了起来他自然明白成本降不下来的后果。

原本刘川计划用3到4年时间降低硬件成本但是既然这些工程师这么确定刘川自然也不会和专业的人去抬杠。

而且这个价格还只是原型机不包含游戏如果在算上游戏需要的储存卡1000日元左右的成本这个原型机的硬件总成本要超过7000日元。

到时渠道还需要抽成、游戏也需要费用、宣发费用也要平摊...再把这些费用算起来这款口袋妖怪专属游戏机的最终售价绝对要超过1万日元。

这远远超过了刘川4000日元左右的心理价位.... 按照刘川的计划可是每个球形原型机中可是只有一个妖怪玩家需要购买60个以上的精灵球才能凑足所有妖怪。

1万元的售价实在太贵了绝对不利于普及。

“岩田没有其他办法降低成本了吗?”刘川皱着眉头问道。

“老大所有办法我们都想过了所有配件都已经是市场最低价实在不能降低了如果放弃球形外形采用传统的外观大概能节省下800日元的成本...”岩田聪认真的说道。

刘川闻言点了点头皱着眉头思考起来。

其实刘川也明白掌机的构造并不复杂无非就是把处理器、输入设备(控制器)、输出设备(屏幕、喇叭)组合在一起而已硬件成本几乎都是透明的。

现在自己手中的原型机和任天堂的GB、世嘉的GG差别并不大三款掌机甚至都是使用了Z80这款CPU毕竟Z80是目前性价比最高的CPU使用其他CPU成本只会更高。

三台掌机的区别主要体现在了在屏幕和其他配件上GG的彩色屏幕最好口袋妖怪原型机特殊的球形外观物料成本则最高。

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